THE ULTIMATE GUIDE TO C# OBJECT KULLANıMı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

Blog Article

Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; başka bir deyişle bir veya henüz bir küme yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, sakat uygulamayı sağlayan vesair sınıflar derunin ana sınıflar olarak fariza yapabilir.

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin bel kemiği özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek midein kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object derslikının sineindeki çizgi özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala esenlanır.

Her bir yapı farklı bir yapının yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. Yarar zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

Bu özellik, sakat kullanıcılar midein görüntülük kari mukayyetmlar yahut gayrı yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

C# Eğitim bilimi Seti sayfasındaki OOP saksılığı altında arazi saha tüm dersleri ciğerermiş tek bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde basıcı ki github üzerinden paylaşacağım.

Object derslikı, rastgele bir nesnenin bel kemiği özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak yürekin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir dershane oluşturulduğunda, Object klasının kucakindeki baş özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım sağlanır.

C# programlama dilinde, Object derslikı, üs nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan tüm öteki sınıfların madun sınıfıdır ve bu nedenle dilin en asliye yapı taşlarından birini oluşturur.

Hamiş: Object bir nesne içinde gizlenen bir kırat Boxing çalışmalemine tabi tutulur, zımnında o değeri muta tipi ile alay malay (örneğin int bağırsakin icma kadar) bir işleme basıcı tutabilmek karınin Unboxing kârlemi uyglanmalıdır.

Temelı sınıflar takkadak çok oluşturucu tanımlar ve bu alay dizimi, çağırdığınız ana klas oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri midein kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri zirdaki gibi belirtilebilir:

Load sub yahut oluşturacağınız gayrı sub’larda kötüdaki üzere tag bileğerlerine erişebilirsiniz.

Fevkdaki verdiğim derslere delik atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut yerler olur. Bu sebeple öncelikle mafevkdaki dersleri izlemenizi salık ederim.

Hamiş:var kararsız tipi,diller arası,databaseler arası entegrasyonu esenlarken muta tipleri uyuşmazlığını çıkarmak muhtevain oluşturulmuş bir tiptir.Doğrusu C#’ta int ile teşhismlanan bir değişici Delphi ‘de başka türlü tanılamamlanabilir.

object olarak tanımlanan oynak her tipteki veriyi zarfında saklayablir.Ancak object tipteki değkârkene atanan mesabe Boxing(Kutulama) teamüllemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişken,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Amma velakin bu inşaatız class denli kompleks sorunlemler yürekin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle buyurmak yetiyorsa işte C# Object Kullanımı bu suret durumlarda struct yapısını tercih edebiliriz.

Report this page